15 ซอฟต์แวร์แสดงผล 3 มิติที่ดีที่สุดสำหรับมืออาชีพ

ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3 มิติสามารถช่วยสถาปนิกและผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบในการทำให้โมเดลสามมิติของพวกเขามีชีวิตด้วยรูปภาพหรือวิดีโอที่ดูสมจริง

มันได้กลายเป็นวิธีการแสดงกระแสหลัก ซึ่งแตกต่างจากบรรทัดฐานก่อนหน้านี้ที่ใช้การเรนเดอร์ 3D เฉพาะในโปรเจ็กต์ที่มีมูลค่าสูงซึ่งต้องการคุณสมบัติการเรนเดอร์แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล

และทำไมไม่?

ลูกค้า ผู้ซื้อ และผู้มีอำนาจตัดสินใจกำลังพัฒนาด้วยเทคโนโลยี พวกเขาต้องการเห็นว่าการออกแบบของคุณดูสมจริงสำหรับวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน เช่น อาคารบ้านหรือสำนักงาน เกม การออกแบบผลิตภัณฑ์ ฯลฯ

สิ่งนี้สร้างความต้องการให้คุณทันต่อความต้องการนี้ และใช้ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D ที่ดีที่สุด ที่สามารถช่วยให้คุณแสดงแบบจำลองของคุณได้อย่างสมจริงด้วยความแม่นยำ ความยืดหยุ่น รายละเอียด บริบท การจัดแสง และองค์ประกอบอื่นๆ ที่มากขึ้น

เรามาพูดถึงซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D กันและวิธีที่จะช่วยคุณได้

3D Rendering คืออะไร?

การเรนเดอร์ 3 มิติหมายถึงกระบวนการสร้างภาพสามมิติหรือสองมิติของแบบจำลองหรือการออกแบบเพื่อแสดงให้เห็นว่าภาพจะดูสมจริงอย่างไร เสร็จสิ้นหลังจากการออกแบบสร้างแบบจำลองในซอฟต์แวร์ CAD หรือซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เพื่อนำเสนอการออกแบบ เช่น อาคาร การตกแต่งภายในอาคาร ส่วนหน้าอาคาร และอื่นๆ ก่อนเริ่มการก่อสร้าง

การเรนเดอร์ 3D สามารถถ่ายทอดการออกแบบภาพถ่ายเสมือนจริงโดยใช้ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D พิเศษ จะจับภาพองค์ประกอบ 3 มิติที่ใช้ในการออกแบบได้อย่างถูกต้องและนำเสนอเพื่อสาธิต เพื่อให้การเรนเดอร์ดูสมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถเพิ่มพื้นผิว แสงเฉพาะ สี สภาพอากาศ เอฟเฟกต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว และอื่นๆ คุณยังสามารถทำให้ภาพที่แสดงผลสามารถปรับขนาด นำทางได้ และโต้ตอบได้ เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากการออกแบบของคุณ

ประเภทของการแสดงผล 3 มิติ

การเรนเดอร์ 3 มิติมีสามประเภท – แบบทึบ พื้นผิว และโครงลวด วิธีการทั้งหมดเหล่านี้แสดง 3D แตกต่างกันด้วยวิธีการแก้ไขที่แตกต่างกัน ดังนั้นแทนที่จะไปคลับ คุณต้องเลือกเพียงหนึ่งในนั้นตามความต้องการของคุณ

  • การเรนเดอร์ 3D ที่เป็นของแข็ง: ใช้รูปทรงเรขาคณิตพื้นฐานในรูปแบบ 3 มิติ เช่น กล่อง ทรงกระบอก กรวย เวดจ์ ทรงกลม วงกลมศูนย์กลาง ฯลฯ คุณสามารถเพิ่มแต่ละรูปร่างเพื่อสร้างสถาปัตยกรรมและรูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ นอกจากนี้ คุณสามารถหมุนวัตถุ 2D หรือลากและสร้างของแข็งโดยการหมุนหรือกวาดวัตถุ นี่เป็นวิธีการเรนเดอร์ 3 มิติที่สะดวกและรวดเร็วที่สุด
  • การเรนเดอร์พื้นผิว 3 มิติ: มันกำหนดขอบและพื้นผิวของการออกแบบ 3 มิติ และให้คุณแสดงการออกแบบเป็นภาพเสมือนจริง 360 องศาและเสมือนจริง พาโนรามา ฯลฯ นี่เป็นวิธีการที่สวยงามและใช้ตาข่ายหลายเหลี่ยมที่ประกอบด้วยใบหน้าระนาบ
  • การเรนเดอร์ 3D ของ Wireframe: ใช้เพื่อสร้างคำอธิบายโครงกระดูกของการออกแบบ 3 มิติและไม่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวใดๆ แต่จะมีเส้นและจุดที่เชื่อมกันด้วยส่วนโค้ง ซึ่งครอบคลุมรูปร่างของวัตถุ ใช้เวลาในการทำให้เสร็จนานที่สุดเมื่อเทียบกับสองวิธีข้างต้น

3D Rendering ทำอย่างไร?

ทั้งหมดเริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลองหรือการออกแบบ 3 มิติ โดยแสดงพื้นผิวหรือวัตถุให้เป็นพื้นที่สามมิติ การออกแบบประกอบด้วยจุดและเส้นที่ก่อตัวเป็นพื้นผิว สามเหลี่ยม สี่เหลี่ยมจัตุรัส พื้นผิวโค้ง และรูปทรงอื่นๆ

เมื่อการสร้างแบบจำลองของคุณสิ้นสุดลง คุณสามารถเพิ่มได้ด้วยการจัดแสง การลงสี และการทำแผนที่พื้นผิว ถัดไป คุณสามารถเรนเดอร์โมเดลเหล่านี้ได้โดยใช้ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D โดยจะแปลงโมเดลเป็นรูปภาพ ไฟล์วิดีโอ หรือคำแนะนำเพื่อนำเสนออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นและทำให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น

กระบวนการเรนเดอร์อาจใช้เวลาเป็นวินาที ชั่วโมง หรือเป็นวัน ขึ้นอยู่กับว่าต้องใช้การประมวลผลภาพมากน้อยเพียงใด และคุณภาพและความเร็วของซอฟต์แวร์ ดังนั้น การเลือกซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3 มิติที่มีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งสำคัญ

นอกจากนี้ นักออกแบบต้องทำซ้ำหลายครั้งในแบบจำลอง หากพบว่ามีบางอย่างผิดปกติหรือปรับปรุงองค์ประกอบบางอย่าง ในที่สุดพวกเขาก็สร้างชิ้นสุดท้ายเพื่อดำเนินการก่อสร้างต่อไป

3D Rendering ใช้ที่ไหน?

ไม่ว่าคุณจะเป็นสถาปนิก วิศวกร มัณฑนากร หรือศิลปิน 3D คุณจำเป็นต้องมีการเรนเดอร์ 3D ที่มีคุณภาพสำหรับโมเดลของคุณ ไม่ใช่เรื่องหรูหราอีกต่อไป แต่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเสนอขายและการนำเสนอของลูกค้า

  • มีการใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงอสังหาริมทรัพย์ การผลิต และการผลิต ความบันเทิง เช่น เกมและภาพยนตร์
  • อุตสาหกรรมสถาปัตยกรรมเป็นหนึ่งในผู้ใช้รายใหญ่ที่สุดที่มีซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3 มิติ เช่น Lumion
  • อุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพยังใช้ซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3 มิติเพื่อสร้างภาพ 3 มิติของเครื่องมือ การปลูกถ่าย ส่วนของร่างกายที่สแกน อวัยวะเทียม ฯลฯ ซึ่งเข้าถึงได้ง่ายสำหรับบุคลากรทางการแพทย์ด้วยความแม่นยำของแบบจำลองที่เพิ่มขึ้น

ซอฟต์แวร์นี้ยังใช้ในอุตสาหกรรมอื่นๆ เช่น การออกแบบยานยนต์ การผลิต การออกแบบผลิตภัณฑ์ การโฆษณา การพิมพ์ การก่อสร้าง แฟชั่น ธรณีวิทยา การออกแบบภายใน การฝึกอบรมด้านความปลอดภัย ความเป็นจริงเสมือน และอื่นๆ

ความแตกต่างระหว่างการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การเรนเดอร์ และแอนิเมชั่น

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การเรนเดอร์ และแอนิเมชั่นเป็นคำศัพท์ที่นิยมในด้านสถาปัตยกรรมและการออกแบบ บางครั้งดูเหมือนว่าจะซ้อนทับกันในแง่ของจุดประสงค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณยังใหม่ต่ออุตสาหกรรมนี้

ผู้คนอาจใช้แทนกันได้ แต่ในมุมมองทางเทคนิคต่างกัน ในความเป็นจริง การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การเรนเดอร์ และแอนิเมชั่นอยู่ภายใต้ขั้นตอนต่างๆ เพื่อสร้างการนำเสนอ 3 มิติของการออกแบบหรือฉาก

  • การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเกี่ยวข้องกับการสร้างวัตถุหรือแบบจำลองโดยใช้รูปทรงเรขาคณิตที่แตกต่างกันในพื้นที่ 3 มิติด้วยซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
  • การเรนเดอร์ 3 มิติเกี่ยวข้องกับการแสดงโมเดล 3 มิติหรือการออกแบบในรูปแบบของรูปภาพ วิดีโอ หรือเกม
  • แอนิเมชั่นกำลังจัดการการออกแบบหรือโมเดลเพื่อให้เคลื่อนไหวได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งโดยการเปลี่ยนขนาด ตำแหน่ง การหมุน หรือรูปร่าง
  วิธีแก้ไขข้อผิดพลาดความเร็วพัดลม CPU

ดังนั้น หากคุณกำลังมองหาซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D มีตัวเลือกในการเลือกเอ็นจิ้นการเรนเดอร์แบบสแตนด์อโลนหรือเลือกซอฟต์แวร์ที่มาพร้อมกับซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น 3D หากคุณเลือกอย่างหลัง คุณอาจต้องประนีประนอมกับคุณสมบัติบางอย่างเนื่องจากคุณได้รับความสามารถด้านแอนิเมชั่นอื่น ๆ ร่วมกันในซอฟต์แวร์

แต่แทนที่จะใช้เครื่องมือทั่วไป คุณสามารถเลือกซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ 3D ผู้เชี่ยวชาญที่มีฟีเจอร์ทั้งหมดเพื่อมอบประสบการณ์การเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมให้กับคุณ

นี่คือรายการซอฟต์แวร์สร้างภาพ 3 มิติที่ดีที่สุดที่คุณสามารถลองใช้ได้

Autodesk 3D Rendering

ซอฟต์แวร์สร้างภาพสามมิติของ Autodesk เสนอตัวเลือกการแรเงา เงา การทำแผนที่พื้นผิว ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว การสะท้อน และเอฟเฟกต์ภาพอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถออกแบบการแสดงภาพ เครื่องจำลอง ภาพยนตร์ วิดีโอเกม ฯลฯ

ให้บริการการเรนเดอร์ซอฟต์แวร์ การเรนเดอร์ฮาร์ดแวร์ การเรนเดอร์คลาวด์ และการเรนเดอร์เวกเตอร์ Autodesk มีซอฟต์แวร์การเรนเดอร์มากมายสำหรับคุณ เช่น Arnold, 3DS MAX, Maya, Revit, Vred, การเรนเดอร์ Autodesk, Alias ​​และอื่นๆ

ทดลองใช้ฟรีสำหรับซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ทุกตัวที่คุณเลือก เพื่อให้เข้าใจถึงวิธีการทำงานที่ชัดเจนและเข้าใจได้ดีขึ้นในขณะที่เลือกซอฟต์แวร์ที่เหมาะสม

วี-เรย์ คอลเลคชั่น

วี-เรย์ คอลเลคชั่น นำเสนอความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดโดยมอบความยืดหยุ่นและอิสระในการสร้างสรรค์ในการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ Chaos 15 รายการได้ทันทีด้วยใบอนุญาตเพียงใบเดียว ช่วยให้คุณทำงานได้อย่างอิสระระหว่างแอปพลิเคชัน 3D ต่างๆ การจำลองของเหลว การสำรวจฉากแบบเรียลไทม์ และการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริง

คุณสามารถแชร์การออกแบบและทำงานร่วมกับผู้อื่นได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องยุ่งยาก ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีขั้นสูง และเข้าถึงรุ่นใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ตั้งค่าได้ง่ายโดยไม่มีวันหมดอายุหรือเวอร์ชัน

ชุดประกอบด้วย V-Ray สำหรับแอปพลิเคชันการออกแบบต่างๆ เช่น Maya, 3ds Max, Revit, Rhino, Modo, Blender, Nuke, Houdini, Unreal และ Cinema 4D ใช้ Phoenix เพื่อสร้างแบบจำลองของเหลวที่มีเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น ไฟ ของเหลว ควัน มหาสมุทร หมอก ฯลฯ ซึ่งใช้ได้กับ Maya และ 3ds Max

นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ Vantage เพื่อเตรียมฉากของคุณแบบเรียลไทม์ ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ในชุดนี้คือ Chaos Cosmos เพื่อเพิ่มเนื้อหา 3D ในโครงการของคุณ ตัวเลือกในการใช้วัสดุที่ซับซ้อน เช่น โลหะ หนัง พลาสติก ฯลฯ และ Chaos Cloud สำหรับการเรนเดอร์คลาวด์ 1 คลิก

รับ V-Ray Collection พร้อมสินค้า 15 ชิ้น ในราคา $699/ปี

Maverick Studio

หากคุณกำลังค้นหาซอฟต์แวร์แสดงผลเพื่อปรับปรุงการแสดงภาพผลิตภัณฑ์ของคุณ Maverick Studio อยู่ที่นี่เพื่อคุณ เป็นแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปที่เร่งด้วย GPU ซึ่งมีเครื่องมือลากและวางที่ใช้งานง่าย

โปรแกรมจำลองที่เป็นกรรมสิทธิ์ของมันนั้นเต็มไปด้วยเครื่องมือแบบโต้ตอบที่ให้คุณนำเข้าโมเดล 3 มิติและไฟล์ CAD เพื่อแสดงช็อตที่ยอดเยี่ยมหรือเปลี่ยนการนำเสนอของคุณโดยใช้โมเดลที่มีคุณภาพโดยใช้ความพยายามน้อยที่สุด คุณต้องการการทำแผนที่ UV หรือดูตะเข็บที่เสียเวลาอีกต่อไป ระบบ uvmap ในตัวของ Maverick Studio ช่วยให้คุณเลือกการฉายภาพแบบ triplanar และปรับขนาดวัสดุได้

โดยปราศจากความยุ่งยากในการเอียง คุณสามารถปัดขอบใดๆ ที่เป็นไปได้เพื่อเพิ่มความเป็นจริงของภาพโดยอัตโนมัติ มีวัสดุพาราเมตริกมากมายซึ่งกำหนดค่าได้ง่ายตามการคำนวณของคุณ นอกจากนี้ ใช้โหมดพื้นผิวในเครื่องมือย้ายเพื่อวางวัตถุไว้ที่ใดก็ได้ตามรูปร่างของวัตถุฐาน

ใช้ไลบรารีบรรยากาศเพื่อเปลี่ยนฉากโดยเปลี่ยนการตั้งค่าแสง โซลูชันตัวดักเงาช่วยให้คุณรวมวัตถุ 3 มิติเข้ากับแผ่นรองด้านหลังหรือรูปภาพที่มีอยู่แล้ว เพื่อให้คุณสามารถปรับแสงเพื่อให้ได้ส่วนผสมที่ลงตัว

ใช้ตัวเลือกการไล่ระดับสีและแสงปกติเพื่อให้ภาพวัตถุ 3 มิติชัดเจนขึ้นพร้อมการแสดงภาพที่สมจริง Maverick Studio มอบเครื่องมือแต่งเพลงบรรยากาศ ไลท์บ็อกซ์ ชุดติดตาม โปรเจ็กเตอร์ ไลท์มิกเซอร์ แสงสะท้อนและแสงจ้า ความชัดลึก การเคลื่อนตัว การนำเข้าพื้นผิว PBR แอนิเมชั่นแผ่นเสียง ชุดการเรนเดอร์ ฉากหลัง และ PSD

อาร์โนลด์

คุณมีความต้องการเอฟเฟ็กต์ภาพและแอนิเมชั่นที่มีความยาวตามคุณลักษณะหรือไม่?

ทำไมไม่ลอง อาร์โนลด์?

Arnold ถูกใช้ในภาพยนตร์หลายเรื่องเช่น Cloudy with a Chance of Meatballs, Gravity, Pacific Rim และ Monster House มีให้บริการใน Windows, Mac OS X และ Linux และรองรับปลั๊กอินสำหรับ 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Katana และ Maya

ให้คุณภาพของภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจและตั้งค่าได้ง่ายตามความต้องการในการผลิตในปัจจุบัน ใช้โดยตรงหรือรับ API หากคุณเป็นนักพัฒนา ช่วยให้มืออาชีพสร้างแอนิเมชั่นและไปป์ไลน์ VFX อย่างง่ายด้วยชุดองค์ประกอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่น้อยกว่า

Arnold นำเสนอฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Fur and Hair, การเคลื่อนไหวเบลอ, การกระเจิงของพื้นผิวย่อย, ปริมาณ, ความยืดหยุ่น, ความสามารถในการขยาย, ความสามารถในการขยาย, อินสแตนซ์, ประสิทธิภาพหน่วยความจำ, การแทนที่และการแบ่งย่อย, การโหลดเรขาคณิตที่เลื่อนออกไป, AOV และตัวแสดงบรรทัดคำสั่งแบบสแตนด์อโลน

ดาวน์โหลดรุ่นทดลองใช้ฟรี 30 วันเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องมือและการควบคุมที่ใช้งานง่าย เลือกระหว่างการสมัครแบบผู้ใช้คนเดียวและแบบหลายผู้ใช้ในราคาเริ่มต้นที่ 45 ดอลลาร์/เดือน

เครื่องปั่น

รับชุดการสร้างโอเพ่นซอร์ส 3 มิติ – เครื่องปั่น ที่รองรับไปป์ไลน์ 3 มิติทั้งหมด เช่น rigging, modeling, animation, rendering, simulation, motion tracking และ compositing ฟรี มันมี Cycles Render Engine เพื่อให้ได้การเรนเดอร์ที่สมจริงเป็นพิเศษ

คุณจะได้รับการแสดงตัวอย่างวิวพอร์ตแบบเรียลไทม์, การเรนเดอร์ GPU และ CPU, รองรับแสง HDR และ PBR shaders และรองรับการเรนเดอร์ VR เครื่องมือสร้างแบบจำลองทำให้งานของคุณง่ายขึ้นในการสร้าง เปลี่ยนแปลง และแก้ไขแบบจำลองของคุณ

  วิธีควบคุม Netflix จากโทรศัพท์ของคุณ

ตัวเลือกอื่นๆ ได้แก่ สไลด์ขอบ, กริด, ส่วนแทรก, เติมสะพาน, แปรงและเครื่องมือการแกะสลักขั้นสูง, การแบ่งย่อยแบบไดนามิกและหลายความละเอียด, การเขียนสคริปต์ Python สำหรับเครื่องมือที่กำหนดเอง และการวาดภาพ 3 มิติด้วยการมาส์กและแปรงพื้นผิว

Blender ประกอบด้วยการติดตามวัตถุและกล้องที่พร้อมสำหรับการผลิต ซึ่งช่วยให้คุณติดตามฟุตเทจ นำเข้าฟุตเทจ พื้นที่ปิดบัง และตรวจสอบการเคลื่อนไหวของกล้องแบบสด

เลือกจากการติดตามด้วยตนเองและอัตโนมัติ การสร้างกล้องใหม่ที่ทรงพลัง ตัวแก้ไขขาตั้งกล้องและการติดตามระนาบ การดูตัวอย่างฟุตเทจแบบเรียลไทม์ และฉาก 3 มิติ ด้วยเครื่องมือแอนิเมชั่นและเสื้อผ้าคุณภาพสูง คุณสามารถถ่ายทำภาพยนตร์สั้น ภาพยนตร์สารคดี ละครโทรทัศน์ และโฆษณาได้

ใช้ตัวเลือกต่างๆ เช่น กระดูกที่สอดแทรก B-spline, รูปร่างกระดูกแบบกำหนดเอง, การซิงโครไนซ์เสียง, ตัวแก้ไขเส้นโค้ง, ซองจดหมาย, อัตโนมัติ และการสร้างสกินโครงกระดูก นอกจากนี้ รับการสนับสนุนแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบพร้อมกับ Onion Skinning รวม 3D และ 2D ในวิวพอร์ต และใช้สีและเลเยอร์สำหรับการเติมและการลากเส้น

เรนเดอร์สีคราม

หากคุณกำลังคาดหวังซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ด้วยตัวเรนเดอร์ CPU และ GPU เสมือนจริงที่มุ่งเป้าไปที่คุณภาพของภาพโดยการจำลองฟิสิกส์ของแสง ตอนนี้ เป็นไปได้ด้วย เรนเดอร์สีคราม. มันมีโหมด UI ที่มืด, ตัวอย่างวัสดุ, ภาพขนาดย่อของเลเยอร์แสง, เส้นโค้งสี RGB, การนำทาง Trackball ที่ฉับไว และคุณสมบัติที่มีประโยชน์อื่น ๆ

คุณจะได้รับประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นโดยใช้การ์ดกราฟิก AMD หรือ Nvidia และรุ่นกล้องเนื่องจากวิธีการถ่ายภาพและการโต้ตอบรวมกับการตั้งค่านามธรรม นอกจากนี้ คุณยังจะได้สัมผัสกับความสามารถที่ไม่สิ้นสุด เช่น ระบบดวงอาทิตย์และท้องฟ้า การเรนเดอร์ GPU หลายตัว กล้องที่แม่นยำ การเลี้ยวเบนของรูรับแสง และเครื่องมือจัดองค์ประกอบภาพ

นอกจากนี้ มันยังมีการแก้ไขและการเรนเดอร์ แอนิเมชั่น เครือข่ายที่ไร้รอยต่อ การแทนที่และการแบ่งย่อย ระนาบส่วน มุมมองออร์โธกราฟิก มุมมองทรงกลม และการจัดแสง IES

Kerkythea

แสดงผลด้วย Kerkythea ง่ายและฟรีโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ Kerkythea ใช้แสงและวัสดุที่แม่นยำ และจัดเตรียมเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการตั้งค่าฉาก เช่น โปรแกรมแก้ไขวัสดุ การตั้งค่าการแสดงผล โปรแกรมแก้ไข โปรแกรมดูเรียลไทม์ GL ฯลฯ ภายใต้อินเทอร์เฟซเดียว

เป็นแอปพลิเคชันการแสดงละครแบบเต็มที่ใช้สำหรับการแสดงผลโมเดลและพร้อมใช้งานสำหรับ Linux, Mac OS X และ Windows Kerkythea รองรับโมเดล .obj หรือ .3ds และยังใช้เป็นปลั๊กอินสำหรับ SketchUp

วัสดุมีบทบาทสำคัญในขณะที่แสดงผลเพื่อแยกความแตกต่างแต่ละวัตถุ ดังนั้น Kerkythea จึงมีระบบแก้ไขวัสดุเพื่อให้คุณสามารถควบคุมเนื้อหาขั้นสุดท้ายได้อย่างเต็มที่ รับตัวเลือกต่างๆ เช่น การทำแผนที่ UV, การตั้งค่าสปอตไลท์, วิซาร์ดดวงอาทิตย์และท้องฟ้า, มุมมองทรงกลม, ตำแหน่งกล้องขยับ, คลังแบบจำลอง, ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า และอื่นๆ

Redshift

Redshift สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อตอบสนองความต้องการของคุณ มันเป็นตัวแสดง GPU เร่งความเร็วอันทรงพลังที่รองรับสตูดิโอของแต่ละขนาดและบุคคลที่สร้างสรรค์เพื่อใช้คุณสมบัติและรวมเข้ากับแอพพลิเคชั่น CG

ฟังก์ชันการทำงานช่วยให้คุณได้ผลลัพธ์เสมือนจริงด้วยทรัพยากรที่มีอยู่ รองรับความสามารถขั้นสูงและเครือข่ายการแรเงาพื้นผิวและแรเงาสำหรับการแสดงคุณภาพ มันรวมเข้ากับแอปพลิเคชั่น 3D เพื่อให้คุณสามารถข้ามไปยังซอฟต์แวร์ใด ๆ โดยไม่ต้องเสียเงิน

การผสานรวมบางอย่างที่รองรับ ได้แก่ Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max, Cinema 4D, SideFX Houdini และ Blender Redshift ยังนำเสนอการส่องสว่างทั่วโลก, พื้นผิวและเรขาคณิตที่ไม่ธรรมดา, พร็อกซี่, การเรนเดอร์ปริมาตร, การเรนเดอร์ผม, การเปลี่ยนตำแหน่งและเทสเซลเลชั่น, การอบ, ความยืดหยุ่นต่อออบเจ็กต์, SDK, Altus denoiser, วัสดุทางกายภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย

Enscape

ส่งเสริมการออกแบบของคุณด้วยการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์โดยเน้นที่การสร้าง ออกแบบ และสร้างด้วย Enscape. มันเสียบเข้ากับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลองโดยตรงเพื่อให้คุณมีขั้นตอนการออกแบบและการแสดงภาพที่ดีขึ้น

Escape นำเสนอวิธีที่เร็วและง่ายที่สุดในการแปลงโมเดลของคุณให้เป็นประสบการณ์ 3 มิติที่ยอดเยี่ยม นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ไลบรารีวัสดุ การยกเครื่องตัวแก้ไขวัสดุ ซึ่งจำเป็นในขณะเรนเดอร์

คุณสามารถเรนเดอร์คุณภาพสูงได้ด้วย NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) ใช้แกลเลอรีเพื่อสร้างงานนำเสนอที่ดีขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย ตามความต้องการในการออกแบบของคุณ บรรยากาศที่ตั้งไว้ทำให้กระแสลมพัดผ่านและสัมผัสประสบการณ์ของฉากนั้นได้

รับเครื่องมือเวิร์กโฟลว์ เช่น คำอธิบายประกอบการทำงานร่วมกัน (มุมมองออร์โธ แอสเซทแบบกำหนดเอง ข้อมูล BIM วัสดุ ฯลฯ) ไลบรารีแอสเซท (พืชพรรณ เฟอร์นิเจอร์ ยานพาหนะ อุปกรณ์ออกกำลังกาย แสงสว่าง อาคาร ฯลฯ) และแผนงาน

ราคาเริ่มต้นที่ $39.90/เดือน เมื่อเรียกเก็บเงินรายปีสำหรับเครื่องเดียว

Maxwell Render

อย่าต่อสู้กับการปรับแต่งพารามิเตอร์นับไม่ถ้วนและศัพท์เฉพาะด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนเพื่อแสดงความคิดสร้างสรรค์ของคุณ Maxwell Render ได้รับการพัฒนาสำหรับนักออกแบบ ศิลปิน และสถาปนิกเพื่อสัมผัสประสบการณ์จริงในแบบจำลองของตนโดยใช้เวลาตั้งค่าน้อยลงและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย

กลไกการเรนเดอร์ของ Maxwell ผสมผสานการจัดแสงเข้ากับวัสดุต่างๆ เพื่อสร้างภาพที่สมจริงและแม่นยำสูง เข้ากันได้กับแอปพลิเคชัน CAD หรือ 3D และใช้งานในภาคต่างๆ เช่น เครื่องประดับ อุตสาหกรรมยานยนต์ การออกแบบภายใน ฯลฯ

Multi-GPU core ให้ผลลัพธ์ที่เร็วขึ้น โดยรักษาความแม่นยำทางกายภาพ และให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำในไม่กี่วินาที นอกจากนี้ คุณยังจะได้พบกับการนำ Denoiser ไปใช้งานใน Maxwell เวอร์ชันใหม่อีกด้วย เพื่อให้ได้คุณภาพที่สมบูรณ์แบบ คุณจำเป็นต้องมีสิ่งจำเป็นบางอย่าง และ Maxwell ก็มีสิ่งเหล่านี้ให้คุณ

  จะวางเราเตอร์ของคุณไว้ที่ใดเพื่อรับความเร็ว Wi-Fi ที่ดีที่สุด

คุณจะได้รับตัวเลือกต่างๆ เช่น ไฟแบบโต้ตอบ สีแบบสุ่ม มัลติไลท์ UV แบบสุ่ม ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว 3 มิติ ท้องฟ้าจริง ปริมาตร ทะเล ผม หญ้า ขนสัตว์ การนำเข้าฉากวี-เรย์ และอีกมากมาย คุณลักษณะขั้นสูงประกอบด้วยการนำเข้า realflow, Pixar open subdiv, เวิร์กโฟลว์ที่ได้รับการปรับปรุง, ความละเอียดสูง (4k), การบันทึกหน่วยความจำ, การสุ่มตัวอย่างพิเศษ, การจัดองค์ประกอบเชิงลึก, ช่อง, สคริปต์หลาม และ alembic

ลองใช้ Maxwell Render ด้วยการสาธิตฟรี 30 วันและสัมผัสผลลัพธ์ที่คุณคาดหวัง

คีย์ช็อต

หากคุณต้องการมีซอฟต์แวร์เรนเดอร์ที่สามารถใช้งานได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้นโดยไม่มีความยุ่งยากใดๆ คีย์ช็อต คือคำตอบ เป็นซอฟต์แวร์เรนเดอร์ที่จำเป็นที่ใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมจริง มอบประสบการณ์การเรนเดอร์ 3D แบบเรียลไทม์ที่ส่งผลทันที และลดเวลาในการสร้างภาพผลิตภัณฑ์

KeyShot รองรับรูปแบบไฟล์ 3D ชั้นนำมากกว่า 30 รูปแบบและมีปลั๊กอินฟรี รับตัวเลือกวัสดุที่ตั้งไว้ล่วงหน้า 750 รายการและวัสดุอีกนับพันรายการใน KeyShot Cloud พร้อมด้วยความสามารถขั้นสูง

KeyShot นำเสนอรายละเอียดของผลิตภัณฑ์เพื่อให้ภาพที่สมบูรณ์แบบออกมาในตอนท้าย คุณสามารถใช้พื้นผิว รูปแบบต่างๆ และป้ายกำกับ และสัมผัสประสบการณ์ความเร็วขณะสร้างภาพหรือภาพเคลื่อนไหวได้อย่างง่ายดาย ดาวน์โหลด KeyShot เพื่อดูความเร็วของ Mac OS และ Windows

LuxCoreRender

LuxCoreRender เป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่เป็นกลางและอิงตามร่างกาย มันสามารถจำลองการไหลของแสงตามอัลกอริธึมล้ำสมัยตามสมการทางกายภาพ ดังนั้นจึงสร้างภาพที่มีคุณภาพในการถ่ายภาพที่ดูสมจริง

การขนส่งแสงช่วยให้คุณถ่ายภาพได้สมจริงโดยไม่ต้องทำอะไรมาก LuxCoreRender ใช้ CUDA และ/หรือ OpenCL เพื่อเรียกใช้ GPU และ/หรือ CPU หลายตัวที่พร้อมใช้งาน เพื่อให้คุณได้สัมผัสกับประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในขณะเรนเดอร์

มันมีพื้นผิวและวัสดุ กลุ่มแสง แสง กล้อง อินสแตนซ์ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว เอฟเฟกต์เลนส์ ความชัดลึก การทำแผนที่โทนสี ข้ามแพลตฟอร์ม ฯลฯ LuxCoreRender เป็นซอฟต์แวร์ฟรีทั้งสำหรับการใช้งานเชิงพาณิชย์และส่วนตัว

RenderMan

คุณกำลังมองหาตัวแสดงภาพที่ยืดหยุ่นสำหรับการผลิตของคุณหรือไม่?

RenderMan สามารถจับคู่ความคาดหวังของคุณด้วยประสิทธิภาพและคุณสมบัติที่โดดเด่น ใช้สำหรับเอฟเฟกต์ภาพ ความสามารถในการปรับขนาด แอนิเมชั่น และอื่นๆ มีเครื่องมือส่งตรงจาก ILM และ Pixar รวมถึงการขนส่งและวัสดุที่เบา

RenderMan ทำงานด้วย API ที่ครอบคลุมและเครื่องมือโอเพนซอร์สล่าสุด เพื่อให้คุณสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันที่ซับซ้อนเพื่อความยืดหยุ่นของไปป์ไลน์ มันให้ MaterialX Lama ซึ่งเป็นระบบวัสดุแบบเลเยอร์ใหม่ที่ตรงกับความต้องการของคุณสำหรับเอฟเฟกต์ภาพระดับถัดไป

เครื่องมือนี้นำเสนอปริมาตรและอนุภาค ตัวผสานรวม จุดตรวจสอบ การแรเงาผม การเคลื่อนตัว การลดปริมาณการผลิต การส่งผ่านรอง เอฟเฟกต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว ฯลฯ เพื่อให้คุณควบคุมการผลิตของคุณได้อย่างเต็มที่ รับ RenderMan ที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ฟรีหรือเลือกแพ็คเกจแบบชำระเงินสำหรับมืออาชีพ

Lumion

เติมชีวิตชีวาให้กับการเรนเดอร์เมื่อคุณมี Lumion ซอฟต์แวร์. แปลงความคิดเริ่มต้นของคุณเป็นงานนำเสนอขนาดใหญ่โดยนำเข้าแบบจำลองของคุณจากซอฟต์แวร์ CAD และเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพลงไป

เลือกจากวัสดุ 1,250 ชิ้นและวัตถุ 6300 ชิ้นในห้องสมุดเพื่อให้รูปลักษณ์ภายนอก ทิวทัศน์ โครงการในเมือง และการตกแต่งภายในมีชีวิตชีวาขึ้น คุณยังสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ 60 เอฟเฟกต์บรรยากาศในการแสดงอารมณ์และความงามของโมเดลของคุณ

Lumion ขจัดอุปสรรคระหว่างความคิดของคุณและโครงสร้างที่ซับซ้อน ด้วยซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ที่ลื่นไหลอย่างอิสระ คุณสามารถถ่ายภาพที่สมจริงและทำให้โปรเจ็กต์สถาปัตยกรรมของคุณมีเอกลักษณ์เฉพาะแต่สวยงาม

ซื้อเพียงครั้งเดียวและใช้งานได้ไม่จำกัดเวลา รวมถึงคลังวัสดุและเอฟเฟกต์การเรนเดอร์ คุณสามารถทดลองใช้งานฟรี 14 วันโดยให้ข้อมูลที่สมบูรณ์พร้อมวัสดุและเอฟเฟกต์จำนวนจำกัด

มาร์โมเสท

มาร์โมเสท เสนอ Toolbag 4 – เครื่องมือสร้างภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์ที่มาพร้อมกับการทดลองใช้ฟรี 30 วันสำหรับผู้ใช้ใหม่ เป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์และการติดตามเรย์ใหม่ล่าสุดที่ทำงานบน GPU ที่ทันสมัยและให้ผลลัพธ์ที่เร็วขึ้นด้วยการสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับอุปกรณ์ NVIDIA RTX

เครื่องมือนี้มอบคุณภาพของภาพในระดับที่สูงขึ้นด้วยการสะท้อนที่ดีขึ้น การแรเงา สารกัดกร่อน การส่องสว่างทั่วโลก การกระเจิง ฯลฯ ตัวแสดงภาพสไตล์เกมและมาตรฐานอุตสาหกรรมนี้นำเสนอ AO ที่ปรับแต่งได้ แสงสะท้อนแบบกระจาย การลบรอยหยักและความโปร่งใสที่ราบรื่น และปรับปรุง ซีจีเอ็กซ์.

สรุป 👩‍🏫

ทำให้การออกแบบของคุณมีชีวิตชีวาด้วยองค์ประกอบ บริบท และรายละเอียดอื่นๆ ที่สมจริง โดยใช้ซอฟต์แวร์การแสดงผล 3 มิติที่ดีที่สุดเช่นเดียวกับที่เราพูดถึง คุณสามารถใช้ข้อมูลด้านบนเพื่อเลือกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการและงบประมาณของคุณ

เรื่องล่าสุด

x